Mocappe esitteli Lapin yliopiston jooga-demon Gamifin-konferenssissa Saariselällä 23.–27.3, jossa tutkittiin pelillistämisen mahdollisuuksia. Tapahtumassa esittelimme demon käyttäjäkokemusta ja sen teknisiä ominaisuuksista, kuten liikkeenkaappaustekniikkaa. Keskustelimme osallistujien kanssa demon hyödyntämisessä tutkimuksessa ja saimme jatkokehitysideoita esimerkiksi joogaliikkeiden palautteen saamiseen suorituksen pohjalta sekä erilaisten ympäristöjen kokeilemiseen arvioimaan käyttäjäkokemusta.
Konferenssipaperin abstrakti: Esittelemme virtuaalitodellisuutta hyödyntävän harjoittelualustan joogalle immersiivisessä metsäympäristössä. Käyttökokemus tukee aloittelijalle ystävistä lähestymistapaa uuteen lajiin yhdistäen joogaharjoitukset ja rauhallisen ympäristön. Virtuaaliohjaaja opastaa liikkeiden toistossa, jotka perustuvat liikkeenkaappaus-teknologialla kuvattuun ammattilaisohjaajan tuottamaan liikedataan. Tavoitteena on luoda helposti lähestyttävä ja mukaansatempaava VR-kokemus liikunnan parissa.

